DOTA历史回顾系列二:冰蛙接受DOTA地图和战队的萌芽

时间:2019-07-14 来源:www.twitterdrama.com

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一个新时代:ICEFROG和DOTA6.XX系列

Icefrog的收购和DOTA Allstars 6.XX系列完全不同于之前版本的变化,让DOTA进入一个新时代,对于现在几乎所有玩家来说,6.X X系列的DOTA是真正的DOTA。

原始积累的6系列:6.1X系列

2005年2月28日,在DOTA ALLSTARS 6.00发布后不久,Gunisoo宣布退出地图制作社区之后,他的朋友Clan TDA的老将Icefrog(Ice Frog)正式从6.10版本接手并继续映射到DOTA 。开发。

也许5.84版本过于辉煌,许多死忠粉丝拒绝接受发生巨大变化的6.XX系列,因此DOTA 6.XX系列的早期地图影响有限,但这些挫折无法阻止伟大的Icefrog更新。

俗话说,“新官员开了三枪。” Icefrog在6.10中进行了大量修改和改进,重新创建了“Void Mask”,并添加了一个自然灾害英雄:“Invoker”(现在Carl,由于Too BT,只有在IF关闭了很长时间之后,黑屋再次发布。在6.1x时代的一系列版本中,Icefrog对旧版本的dota地图进行了大量修改,修复了很多错误并重新组织了那些IMBA的英雄。

在此期间,Heintje的6.12版本完成,这是DOTA 6系列的第一个中文版本。此后,Heintje为国内版DOTA ALLSTARS推广和开发DOTA做出了巨大贡献。

曙光黎明:6.2X系列的诞生和新的稳定游戏版本。

ICEFROG迅速发布了DOTA ALLSTARS 6.20版本,6.20抛弃了之前使用的雪地形状,并返回到草地地形的5.84版本,但修改了颜色以形成当前的地形风格。

在6.20版本中,许多英雄继续被削弱。在这个版本中,超级流行的偶像英雄死亡骑士(地狱领主)进入了DOTA世界,并且6.21加入了一个新的英雄。从那时起,地图已经固定为6.27版本。并平衡变化。

由于新版Icefrog的发布延迟,6.27持续时间更长,经过一系列整改后,DO TA在版本6.27中达到了新的平衡。

在此期间,DotA Allstars被添加到2005年新加坡世界电子竞技大赛(2005年新加坡国际网络游戏节),并且版本6.27b被选为下一个联赛和锦标赛的正式版本。 6.27%对于DOTA Allstars历史的第二个稳定版本。

在版本6.28中,IEFROG添加了2个新英雄:Witch Doctor和Vengeance Spirit(现在是ghost,称为废料^ _ ^),添加了一个新的CS命令(显示正/反补充数据)和一个全新的加载屏幕,因为6.29有一个严重的错误,6.28是DOTA6.2x系列的最终稳定版本。

与6.27相比,6.28的余额没有重大变化。它只增加了2个新英雄。据说Icefrog已经冲出去缓解玩家对6.30的渴望。因此,在6.2X系列时代,6.27是主角。

ICEFROG接管了6.10的地图制作并进行了大量的错误修复和平衡修改,这使得DOTA从纯娱乐RPG地图发展到竞争性游戏地图。这是竞争性游戏dota的快速发展。奠定了坚实的基础,虽然平衡已被修改,但新系列英雄,新物品和新模型的加入使得dota的娱乐和游戏玩法更加强大。

由于DOTA的迅速普及和平衡,DOTA的竞争力得到了极大的提升,并开始涌现出大量的团队。国际知名的COL,APEX(JMC),SAY-PLZ,Q队等都是在此期间形成的。

在国内,2005年11月,在U9论坛上遇到的一些玩家在Little Panda的领导下建立了GL团队。自成立以来,GL团队一直是全国顶级团队,强大,稳定,低调,同时也是MAGE。已经建立了诸如IFNτ的团队。

团队的出现将不可避免地导致战争,6.2X系列战争,因为官方比赛并不多,其中大部分都是针对改进的,现在没有太多的信息可以找到。这里只记录一些有影响力的游戏。

国际赛事由TDA和CAL主导,但此时国内DOTA仍处于起步阶段,国外赛事对国内市场影响不大。

2006年2月7日,台湾队被邀请参加U9论坛。由于网络的原因,比赛结束后不久成立的GL团队并不是很成功。不过,台湾队的轻型方法+修补远程大炮组合一直在艰苦训练。 AOE阵容的GL已经睁开眼睛,让所有DOTA玩家都欣赏CW的魅力。作为中国第一个有影响力的CW,这场战斗足以填补历史。

2006年3月,第一届RDL DOTA比赛,RN举办了比赛,以6.27作为比赛版本,计划组织32支队伍参赛,最后23支队伍参加比赛,GL力量公众,获得一等奖,获胜国内首个全国冠军。

这是中国DOTA历史上无法提及的事件。应该说,经过这次活动的洗礼,更多的国内DOTA大师们开始从纯粹的路人娱乐转向有组织的团队比赛,而这一事件也使得更多人了解了DOTA的竞争本质并摆脱了魔兽RPG地图上每个人的纯娱乐的偏见。

在本次比赛中,GL,HUST,IFNT,MAGE,EDU等国内第一代团队开始了强大团队的声誉。随着REP的传播,沉宇,慧悦,小熊猫,万宝路等球员也落后了。我印象深刻的是他们是中国DOTA世界的第一代偶像玩家,也是许多DOTA初学者的目标。

6.27时代的战术风格,以AOE为主流,后期还制定了4种保险1战术,更为着名的是剑盾流量美杜莎,这些战术持续到6.32时代。

以上,它是DOTA原始积累的历史。